Просмотр отдельного сообщения
Старый 26.05.2014, 01:26   #2
Endless Summer
Художник-осквернитель
 
Аватар для Endless Summer
 
Регистрация: 03.06.2013
Адрес: Дом с Котом
Сообщений: 10,037
Лайки: 0
Часть I

В соавторстве с Crystallic

Потребность написания этой простыни назрела давно, но одно из двух: либо автор ленивая бестолочь, либо, скорее всего, первое. Наконец, то ли абсент выдался на удивление хорошим, то ли подзатыльник друзей действенным, но в любом случае умершая еще при рождении совесть внезапно восстала и отвесила увесистый пинок под хвост конвульсирующему гуманизму. Последний подорвался, впрягся в работу и, подобно Локи, разродился восьминогим опусом. Хотя нет… Не восьминогим… Шестиногим! Почему? Об этом как раз ниже. Итак, дружок, запасайся временем, терпением и хорошим настроением: мы начинаем…

АУ. Часть I
Происхождение этой самой Вселенной дело туманное, местами тёмное, но в целом ни хуана не понятно. Самая популярная версия: она была сотворена из не пойми чего Триумвиратом – тремя "истинными божествами" (а может и не божествами, кто их разберёт) – являющимися олицетворением глубинной сути универсальной магии. Магия эта – евенфлар или Негасимое пламя – неделима, нерушима и вечна, впрочем, проверять оное или опровергать никому еще не приходило в голову. Для начала Триумвират озаботился домом для себя любимых – так был создан Верхний круг, получивший название Седьмые небеса. Далее из четырёх стихий – огня, воды, воздуха и земли – сварганили Нижний круг, поделенный на четыре равновеликие части, каждая из которых была названа эмеррат. Для того чтобы два круга взаимодействовали между собой, было принято решение устроить меж ними зону таможенно-пограничного контроля: Средний круг или Улутану. В качестве главных регуляторов-управленцев назначили королев-Серафимэ. Пока одна разделяет и властвует, вкушая хлеб и зрелища на подвластных территориях, другая на Седьмых Небесах восполняет силы и между делом составляет графики появлений Шаймуэ (Пожирателя миров). Через n-ный промежуток времени королевы меняются, что сопровождается глобальным праздником со свистелками, гуделками, блек-джэком и сопутствующими плюшками.

Основной ареной, на которой разворачиваются описанные в треде действия, являются эмерраты. К ним и обратимся. Каждый эмеррат возглавляет правитель – эмерре – разумный и полностью самостоятельный элементаль, созданный из евенфлар Триумвиратом. У каждого эмерре есть полностью подконтрольный ему мир, который он сам создал, за который он несёт ответственность, который защищает и с которым неразрывно связана его жизнь. Их постоянно совершенствующиеся боевые способности и умение аккумулировать и контролировать энергию значительно превосходят умения любых магов и сравнимы лишь с силами Серафимэ, хоть и принципиально различаются по функционалу. Выражаясь современным языком, Триумвират несёт в себе функцию законодательную, эмерре – исполнительную, а болтающиеся посредине королевы – судебную. Периодически выскакивающий, аки чёрт из табакерки, Шаймуэ стремится быть вселенской функциональной Америкой, пытается перетянуть одеяло власти на себя, за что получает по рогам и скрывается в неизвестном направлении до лучших для себя времен.

Эмерре обладает бессмертной сущностью и не может быть окончательно убит, пока существует его мир, а его мир не может быть уничтожен, пока эмерре не развоплощён. В случае, если развоплощение хранителя всё же происходит, погибает лишь эмеррячья физическая оболочка, ну, и эмеррат соответственно. При этом пламенный дух правителя попадает на Седьмые небеса, где получает от Триумвирата втыкейшн с внушением «Прос…ли все полимеры!», вновь наполняется силой и остается на передержку, покуда эмерре не соизволит заново воссоздать свою независимую вотчину. Наиболее сильны хранители в родном мире, по мере удаления от него их способности несколько слабеют, а магической энергии, на родине почти неисчерпаемой, становиться пусть чуточку, но всё же меньше. Их естественный облик - огромные драконы. Излюбленное оружие в человекоподобном образе – личный, уникальный, собственноручно смагиченный меч. Ну, и колдунство, конечно же.

На сегодняшний день известны шесть эмерратов: четыре первого поколения и два второго. Как показала практика, существует возможность расширить границы миров, предварительно психанув или… Впрочем, об этом поподробнее.

1. Лайтэфа.
Мир высокоразвитой науки и прогрессивной техники, возглавляемый самым старшим, опытнейшим, а посему периодически впадающим в запой Техно-драконом – эмерре Бахамутом. Ходят слухи, что после очередного эксперимента с высокоразрядными материями, правителя перемкнуло так, что он завязал – время, как говорится, покажет. Из особых умений выделяются техномагия, управление плазмой и электроникой, создание ИИ, синтетической жизни и тэ дэ в таком же духе. Порча электроники inclusive. Уникальным оружием является плазматический "Меч Старейшего. Модель 32\76Б". Как и личное оружие всякого эмерре, меч может менять форму, подстраиваясь под ситуацию в бою. Внешний вид эмерре андрогинный, роботоподобный. В человеческом облике – это нечто навроде экзоскелета с плазма-доспехом и крыльями, а в драконьем... В драконьем его редко видят, но судя по всему тоже что-то типа андроида. Цвет металла - серый, серебристый. Цвет плазмы варьируется.

По характеру Бахамут достаточно замкнут – где вы видели техника-экстраверта?! – холодный, безэмоциональный, безупречный логик. Ходячий компьютер проще говоря. Он не интересуется практически ничем, кроме сбора информации, работы со всякого рода электронщиной, научных экспериментов, изучения миров и защиты Лайтэфы ото всех подряд. При общении создаётся впечатление, что, во-первых, на тебя плевать с многокилометровой колокольни, а во-вторых, ты не в теме, с тобой не интересно и вообще всё это исключительно из-за необходимости. В-третьих, как правило, не наступает, ибо внимание Техно-дракона переключается на что-нибудь ещё, а на тебя скоропостижно забивают.

Тем не менее, при всей своей отстраненности и прагматичности создать семью Бахамут все же сподобился. Его супругой – страшно сказать – стала Мария Кюри. Да, да, та самая, известная на Лайтэфе как Просто Мария. Будучи женщиной гениальной, она сначала родилась смертной в будущем, в созданном её же сыном Радужном мире. Затем что-то там нахимичила с активными зарядами и перенеслась в мир Лайтэфы, в прошлое, в те года, когда Радужного мира даже в планах не было. Бахамут удивился - мягко сказано! - но женщину выслушал, восхитился её научными познаниями и предложил соединить умы под эгидой брака. Мария согласилась. Так методом эксперимента и научного тыка они разродились сыном Космосом, именуемым в тесном семейном кругу Космо.

2. Аурбис.
Модифицированный мир вселенной The Elder Scrolls, представляющий собой взаимодополняемый симбиоз хаоса и порядка. Аурбис состоит из 4 подмиров:
Внешние миры - о них практически ничего не известно, но на деле это перекрёсток миров, соединенный со всеми прочими эмерратами и настроенный прямым каналом на Триумвират.
Этериус – внешний мир духов. Здесь творится магия созидания, наполняющая Аурбис. Существа, населяющие здешние пенаты, называются аэдра. Самым известным из аэдра является эмерре Акатош – Великий Дракон Времени. Из прочих аэдра, упоминаемых в нашем АУ, известны Кинарет (дух воздуха) и Мара (дух любви).
Нирн – срединный мир простых смертных. Насчитывает семь континентов, самый известный из которых - Тамриэль. Именно здесь разворачиваются действия по становлению героя – Нереварина. Нирн населен преимущественно смертными созданиями (за исключением эльфов), чьи расы многочисленны.
Обливион – внутренний мир демонов. Здесь творится магия разрушения, наполняющая Аурбис, и здесь же находится Лунный Предел. Существа, населяющие Обливион (оно же Забвение) называются даэдра. Существуют так называемые 16 принцев даэдра, во главе которых стоит королева Зари и Заката – Азура. К этим 16 принцам относятся Шеогорат и частенько поминаемый в рассказах демон разрушения Мехрун Дагон.

Помимо верхушки из принцев к высшим даэдра также принято причислять дремора. Дремора – это самостоятельный и независимый народ, охраняющий Обливион. Сами себя дремора называют "кин". Этот народ благороден и очень таинственен. Будучи наделены высочайшим интеллектом, дремора считают людские житейские перипетии мышиной вознёй, поэтому в контакт с человечеством вступают редко. Случаев сотрудничества дремора с людьми всего два: Краззт по совместительству оберегает святилище Алтаря Учтивости в Вивеке, а Анаэдра – храм Маар Гана. Дремора объединены в кланы с внутренней кастовой системой:
– Керлы - каста прислужников, кровожадных по отношению к смертным и другим даэдра
– Кайтиф - наемники и основные ударные войска
– Кинвал - наивысшая каста регулярной пехоты
– Кинрив - каста шерифов
– Кинмаршер - каста главнокомандующих
– Маркиназ - каста советников
– Валкиназ - наивысшая каста, представляющая собой личную гвардию Акатоша, Азуры и в виде исключения Мехруна Дагона. Краззт, Анаэдра и Боэта – дремора, живущие в Лунном Пределе – относятся именно к валкиназ.
Интересных факт о дремора: у этой расы нет женщин. Поэтому поведение моих дорогих товарищей, вызывающее шок у простых смертных, по сути является нормой и порицанию не подлежит.

Но, пожалуй, самой загадочной расой даэдра являются зивилаи. Сокрытые от глаз всего сущего, они поддерживают равновесие хаоса и порядка не только в Аурбисе, но и между шестью эмерратами, являя себя миру лишь во время глобальных войн и прочих конфликтов. Видящие их свидетели говорят о высоких (около 2,5-3м.) гуманоидах с серой кожей и огненным рисунком по телу. Зивилаи обладают очень сильной магией, их уважают, но в то же время дико боятся. Именно поэтому фраза "Да забери тебя зивилаи!" в мире Аурбиса является страшнейшей угрозой. Если же приоткрыть завесу тайны, то те, кого когда-либо видели, являются лишь проекциями реальных зивилаи, коих всего четыре. Каждый является воплощением стихии: огня, воды, воздуха и земли соответственно. По легенде должен быть еще пятый зивилаи – гармония – чьего пришествия ждут с нескончаемых времен. Точнее не пришествия, а рождения, ибо зивилаи суть производное от союза даэдры и человека. Но такие союзы единичны, случались в дремучей древности и о них помнят разве что только Акатош да Азура.

Несколько слов об эмерре. Хоть формально им и является Акатош, на деле всем заправляет его мудрая и хитрая супруга – Азура. Сам Дракон Времени предпочитает тихий, семейный образ жизни и выбирается из родного мира разве что по праздникам да на ежегодную рождественскую ярмарку на Улутане. О нём мало что известно, но понятно, что все скиллзы и абилки связаны с контролем времени. В действии это видели три с половиной полуслепых кхаджита, но традиционно считается, что это что-то похожее на Искажение, только со знаком +.
Уникальное оружие неизвестно. Поговаривают, что это какой-то огромный меч, чуть ли не больше, чем его владелец. Ещё есть упоминания Лука и Щита Ауриэля, но это немного другое.

Характер Акатоша скрытный – больше о нём мало что можно сказать. В основном он являет свой светлый образ большому скоплению существ на каких-то крупных потасовках с Шаймуэ, но там как-то не до общения. Есть мнение, что Акатош страдает каким-то раздвоением личности, во всяком случае, в бою выражение лица периодически меняется с мило-умиротворённого, до "я сожру твою печень и вырежу твою семью". Драконий облик варьируется от стеклянного до песчаного, иногда имеет природу почти прозрачной эфемерной субстанции. Цвет близок к золотому.

У Акатоша и Азуры трое отпрысков: даэдра Шеогорат и аэдры Звёздная роза (о ней отдельно) и Меридия. Как последняя умудрилась вляпаться в Космо с Лайтэфы – это тайна, покрытая мраком. Видимо, любовь реально зла, ибо только так можно объяснить рождение у них даэдрической демонессы, известной под именем Лето (она же Ведьма). У Шеогората наблюдается тотальное мракобесие в голове и периодическое раздвоение личности, поэтому доверять ему царство нельзя. В прочем это не помешало принцу закрутить роман с Кинарет и обзавестись дочерью Crysophrase. Тем не менее, сырный фанат на власть не претендует, так как в стремлении властвовать две его ипостаси – Шео и Джигга – между собой еще не разобрались. Поэтому было принято совместное бабодедовое решение оставить Аурбис Лету, что вызвало попоболь у Космо, фэйспалм у Меридии и истеричный ржач у дядюшки Шеогората.

3. Радужный мир.
Первый эмеррат второго поколения, возглавляемый Космосом. Данный правитель напрочь лишен эмоций, зато наделен трезвым умом и прагматичной расчетливостью. Окруженный с детства всякими высокотехнологичными финтифлюшками, а также имея нереальное тщеславие, он заартачился следовать общей политике Бахамута, послал родителя на…мнэ…мнэ…перепатчивание файлов, а сам запилил свой личный эмеррат. Собственно, так Радужный мир (он же суть стихия Света) и получился. Он есть наш мир человеков, в котором техника, материализм и прагматизм занимают не последнее место. Меридию Космос привёл в уже созданный им мир. Жена, конечно, содрогнулась, но, будучи умной женщиной, смогла внести свои коррективы на правах законной супруги. Так в этом мире появилась эмоциональная сфера, идеализм и частично пофигизм. Из всех подмиров особо выделяются Асгард и Йотунхейм, подконтрольные Тому и Локи соответственно. В остальном же распинаться бессмысленно: проще оглянуться и посмотреть по сторонам.
 
__________________
Всем сыру! ©
А Лето у нас страж Эрмитажа, ткскзть хранитель Музэя © Crystallic
Ты просто сертифицированный камберманьяк, дипломированный шнайдеролог и почётный и единственно невыносимый ричардист!!!! © hehkuviini
Endless Summer вне форума  
Endless Summer получил(а) за это сообщение 10 лайков от: