Мне лично кажется, что проблема с 3D, если конвертируешь существующий материал - в сценах с низкой глубиной резкости. То есть, там, где резким показывается только один персонаж (например, на переднем плане), а на заднем - нерезким. В 3D этот эффект очень мешает восприятию кадра как реалистичного: кадр выглядит, будто из него вырезали картонные шаблоны и поместили на разные слои трехмерного пространства. Очень хорошо было заметно в последнем "Гарри Поттере": кадры без компьютерных спецэффектов выглядели откроверно двухмерно. В ВК, конечно, кадров спецэффектов много - но тем не менее, это не факт, что, к примеру, драматические кадры Фродо и Сэма будут выглядеть хорошо.
Если фильм первоначально снят в 3D, то совсем другой подход к глубине резкости с целью выстроить "трехмерное пространство" при кинопоказе.
|