Просмотр отдельного сообщения
Старый 06.02.2015, 02:56   #2933
Ritona
Зарегистрированный пользователь
 
Регистрация: 10.03.2013
Адрес: Москва
Сообщений: 3,638
Лайки: 50
По поводу компьютерного Даина мне попалось следующее, правда на испанском, но я попробовала через переводчик перевести на английский, а потом на русский.
Грэг Тозер (дизайнер Weta Workshop) говорит:

"Несколько месяцев спустя у нас было еще одно обсуждение дизайна Даина, и Питер попросил нас представить его, не ограничиваясь костюмом и пластическим гримом. То, что было сделано с Билли Конноли в гримме и костюме было хорошо, но выражало не совсем то, что Питер, Фрэн и Филиппа хотели для этого героя, и у нас появилось ощущение, что Билли немного терялся под всеми этими предметами. Как ни парадоксально, если мы создавали Даина полностью компьютерным, Билли бы имел большее присутствие и можно было бы больше оценить выразительность его лица, так что это стало новой идеей. В то же время мы могли незаметно изменить пропорции его тела так, что костюм был бы более ограниченный (?). Мы могли расширить, увеличить его голову относительно тела и придать ему более коренастый вид, что не мешало бы игре Билли, как это было бы, если бы на нем был тяжелый костюм, доспехи и пластические накладки".

" Several months later we had another round of designs of Dáin and Peter asked us to imagine it without the restrictions of the wardrobe and the prosthetics. What had managed to make the actor Billy Connolly with prosthetics and costumes was good, but it was not offering exactly what Peter, Fran and Philippa wanted for the character, and we had the sensatioin of that Billy had lost a bit under all these elements. Paradoxically, if we created a Dáin completely digitally, Billy had more presence and expressions of his face better appreciated, so that became the new custom design. At the same time we could subtly modify the proportions of his body in such way that with the wardrobe that the costumes had more limitations. We could expand, enlarge the head relative to the body and give him a chunkier look without cluttering the interpretation of Billy as he would have a heavy apparatus of costumes, armor and prosthetics. "

На испанском:
“Varios meses después tuvimos otra ronda de diseños de Dáin y Peter nos pidió que lo imagináramos sin las restricciones del vestuario y las prótesis. Lo que se había conseguido hacer en el actor Billy Connolly con las prótesis y el vestuario estaba bien, pero no ofrecía exactamente lo que Peter, Fran y Philippa querían para el personaje, y teníamos la sensacióin de que Billy se había perdido un poco debajo de todos esos elementos. Paradójicamente, si creábamos a Dáin por completo de manera digital, Billy tenía más presencia y se apreciaban mejor las expresiones de su cara, asi que ese se convirtió en el nuevo encargo de diseño. Al mismo tiempo podíamos modificar sutilmente las proporciones de su cuerpo de una manera que con el vestuario presentaba más limitaciones. Podíamos ensancharlo, agrandarle la cabeza en relación con el cuerpo y darle un aspecto más fornido sin estorbar la interpretación de Billy como lo habría hecho un pesado aparato de vestuario, armadura y prótesis.”
 


Я так и не поняла, что в итоге? Может я не совсем так перевела. Они говорят, чтобы не мешало его игре. Значит он играл, снимался. Может как-то только тело заменили, не пойму..
Мне в фильме он не видится только компьютерным...ну может в некоторых кадрах что-то и есть, но по большей части настоящим смотрится.

Последний раз редактировалось Ritona; 06.02.2015 в 03:00.
Ritona вне форума   Ответить с цитированием
Ritona получил(а) за это сообщение 2 лайков от: