Просмотр отдельного сообщения
Старый 04.07.2017, 09:02   #14360
Маг
не приходит поздно
 
Аватар для Маг
 
Регистрация: 22.12.2011
Адрес: Томск
Сообщений: 24,811
Лайки: 780
Цитата:
Сообщение от henri-the-horse Посмотреть сообщение
Вот уж не надо этой Бессоновщины. Это получились бы очень попсовые Star Wars. У оригинальных ЗВ был очень скупой на мишуру строгий стиль. В приквельной трилогии Лукас немного от этого отошел, и это не пошло на пользу. А в TFA и судя по всему в TLJ мы видим возращение к традициям ОТ, и это очень хорошо. Не надо всяких фонариков и лампочек. ЗВ не про это.
Так диснеевские Star Wars получились не менее попсовыми! Когда ты каждый день, из фильма в фильм, показываешь одно и то же, пытаясь плясать только вокруг того, что было популярно в прошлом веке, но не предлагая никакой свежей подлинности - вот это действительно попса. И мы увидели возврат к реалистичным инопланетянам и, местами, декорациями (что хорошо), но НЕ к традициям оригинальной трилогии. Классический фильм 1977 года был снят "в строгом стиле" не потому, что это было круто или Лукас так хотел, а потому что в силу развития технологий не мог по-другому. Но уже в 80-м и 83-м он попытался от этого отойти и в сиквелах максимально разбавил прежнюю стилистику "фонариками и лампочками" сказочно-футуристическим дизайном и освещением, где банально есть чему зацепиться глазу.




 


Не похоже на серое марево, и это далеко не одноразовые локации. Это давало зрителю принципиально новый визуальный опыт, непохожий на то, что было показано в 1977-м. В Rogue One не существует ни одного такого кадра, с той же концентрацией сочных красок и необычных построек а-ля мэллорны Эвоков. В приквелах Лукас попытался еще как-то поиграть с визуальным стилем своих фильмов потому что правильно понимал, что любая хорошая развивающаяся франшиза, пронзающая несколько разных поколений и технологических эпох, должна менять не только нумерацию эпизодов.

На мой взгляд виденье приквелов вышло чересчур радикальным. CG-технологии 90-х и ранних 00-х не позволяли качественно и с должной степени реалистичности осуществить его замысел, при этом у Лукаса тогда визуалка еще и превалировала над содержанием, а тогдашние актеры еще не умели раскованно играть в ограниченной тесной обстановке пластиковых комнат и синих простынь. К тому же Лукас не умел ими управлять и актеры просто не знали, чего он от них хочет. Поэтому всё получилось излишне пластмассово.

В седьмом эпизоде и Rogue One авторы точно так же как и Лукас с Бессоном нарисовали половину фонов с помощью компьютера, но решили что только в случае если вытравить из них все цвета и краски - они будут выглядеть реалистично. И еще они решили, что если не придумывать для каждой планеты уникальный неземной стиль, потому что Лукас не смог этого сделать в 77-ом - это будет круто. Но сегодня мы видим что можно создавать миры, с отличающимися от земного флорой, фауной, освещением (см. Аватар) или воздвигать с помощью CG грандиозные крепости и леса (см. Хоббит) - это сочные, насыщенные красочные фильмы, в которых есть чему зацепиться глазу, но которые при этом выглядят предельно натуралистично. И актеры с операторами уже научились динамично работать в таких условиях, так что сейчас подобные фильмы больше не теряют в естественности. Визуал "Валериана" не имеет ничего общего с приквелами.

Я не говорю про новую трилогию - восьмой и девятой эпизоды пусть заканчивают уже в том стиле, в каком начали. Под "дальнейшими Star Wars" я подразумевал спин-оффы, которые будут выходить после Rogue One, где надо бы экспериментировать с визуальным стилем, поворачивать его в каком-то непредсказуемом, невиданном прежде направлении. Потому что идти в кино точно зная что ты увидишь и точно зная что уже видел это в десяти предыдущих фильмах - это стрём, а снимать на пороге 2020-х так, как снимали в 77-ом - в темноте, пыли, грязи и серятине и делать иноземный антураж неотличимым от земного - это деградация. ЗВ не про это.
Маг вне форума   Ответить с цитированием