Просмотр отдельного сообщения
Старый 16.10.2022, 22:10   #8330
AlterEgo
Зарегистрированный пользователь
 
Регистрация: 14.01.2015
Сообщений: 1,078
Лайки: 705
Часть 2. Что не понравилось.

Шоуранеры в интервью сказали, что хотели сделать сериал о народах Средиземья и их судьбе. Это сложная задача сама по себе, а при неумении с ней обращаться все становится еще хуже. К сожалению, любая крутая игра актеров или невероятные виды не будут работать, если ситуации в которых они находятся являются дурацкими или множащими внутренние противоречия в истории. У меня не получается игнорировать недостатки. Потому что такого рода косяки, как ямы на дороге или пощечины во время просмотра. Ну нельзя же спокойно наслаждаться происходящим, когда тебя бьют по лицу?

Магия кино заключается в том, чтобы человек забывал обо всем на свете, погружаясь в новый мир. Этого можно достигнуть разными способами. Можно создать увлекательный аттракцион, можно интересную историю. У произведения должна быть определённая (и главное стройная) концепция. Нельзя написать одновременно женский роман и мужской боевик. Нельзя снять детскую сказку и фильм ужасов.

Первая проблема - сериал не определился с концепцией. Моментами это детская сказка, моментами мыльная опера, а моментами боевик с реками крови. У Джексона был приключенческий аттракцион. Сериал мог взять тоже направление или ровно противоположное. Показывать более локальные сердечные приключения или серьезные драматические искания героев. Но в итоге у нас нет ни того, ни другого.

Единственный бой - за три деревянных дома. Вместо раскрытых персонажей символически обозначенные линии. Сериальщики говорили, мы не снимаем приквелы, но это все равно общая вселенная и т.д. и т.п. В итоге ни рыба ни мясо.

Вторая проблема - сюжет. Куча ненужных персонажей, непродуманная концепция, нет основной истории, куча несостыковок и логических противоречий. Не пнул за это их только ленивый. Я в последних сериях регулярно писал о проблемах. Только в последней серии было найдено, минимум, 8 серьезных сюжетных косяков. Восемь косяков, Карл! И каждый из них сродни пощечине. Но не потому что разрушает Толкина, а просто потому что разваливает свою же конструкцию и не позволяет все это нормально воспринимать.

Приведу простой пример. В первой серии нам говорят, что эльфы были вынуждены покинуть свой дом ради победы над Врагом. И ничего, кроме этой мотивации. Враг побежден, но эльфы почему-то не торопятся возвращаться в свой рай.

Потом бессмертные существа должны исчезнуть за полгода....потому что. Просто потому что. И единственное что об этом говорит - их древо. Сами эльфы чувствуют себя прекрасно.

Когда становится ясно, что спасение быстро найти не получится и время работает против них, король приказывает сматывать удочки (с явным разочарованием). Но эльфы не хотят в свою благословенную родину, они продолжают цепляться за надежду остаться в Средиземье...потому что. Ну, вы поняли.

Эти рассказы можно продолжать до бесконечности. Отсутствие проработки базовых, фундаментальных моментов мира и характеров персонажей это либо халтура, либо отсутствие способностей (речь уже даже не о таланте).

Ни один душевный момент, ни один потрясающий визуал не спасет эту ситуацию, потому что вменяемый сюжет - это фундамент, на который ложится все остальное.

Третья проблема - отсутствие грамотной организации процесса. Откуда я вообще это взял, будучи не посвящен в детали производства? Простые примеры - в первой серии Южные земли в одной части карты. В другой серии в новом месте, а в промке перед выходом сериала чуть ли не в третьей. Шоуранеры должны на всех этапах следить за итоговым результатом, а такие вещи далеко не мелкие детали, которые можно было не заметить.

Последняя не самая серьезная проблема и все же резанувшая глаз - декорации. Нет, сами по себе они хорошие, но они не работают в связке с общими планами и тем, что навыдумывали дизайнеры.

Тоже пример из последней серии - величественный Эрегион, от которого захватывает дух в общих планах. Когда дело касается съемки внутри, то нам показывают один и тот же закуток. Внутренний дворик перед воротами. Еще раз, маленький узкий двор перед воротами. Двор, который мог быть в любом городе или деревушке эльфов.

Гигантские Пиджеевские залы Мории и узкие, ограниченные пространства в сериале, когда речь заходит о том, что нужно переключиться с общего плана.

Главная площадь Величайшего города людей - узкий пятачок.

Примеров по всему сериалу хватает. А виной всему следующее - общие планы ПиДжеевское наследие. Декорации - сочинение сериала, которое еще намеренно уменьшает возможности, потому что МакПейны решили минимизировать хромакей. А зря. Получается, что у сериала противоречия не только в сюжетном плане, но даже в визуале.

И это я еще не говорю про неровную режиссёрскую работу. Да, есть отдельные достойные моменты у разных режиссеров, но в целом они не выдали нам ничего примечательного. Лучшим режиссером сезона считаю Байону, но про это напишу отдельный пост.

Резюмируя, можно сказать, что у сериала изначально были большие риски, связанные с фигурами шоуранеров и опасения людей не обманули. Чудес не бывает. Отсутствие опыта и таланта не может привести к хорошему результату. И дело тут не в бездуховном Амазоне.

Сериалу ставлю удовлетворительно, потому что стараюсь оценивать его объективно, а не на эмоциях.

Удивляет меня, что Амазон, как корпорация должна была серьезнее вмешиваться в производственный процесс. Уж они должны были видеть куда и как все движется. Особенно с учетом личного внимания Безоса. Но допускаю, что и в самом киноотделе Амазона не хватает достаточно опытных руководителей для организации проекта такого уровня.

В заключительной части отзыва скажу, чтобы я переделал для улучшения сериала. И даже предложу свой вариант сюжета.
AlterEgo вне форума   Ответить с цитированием
AlterEgo получил(а) за это сообщение 5 лайков от: