Цитата:
Сообщение от Ник Игнатченко
Маг, а ты знаешь какие-нибудь материалы о технологии, которую имел в виду Кэмерон? Хочу понять, как это работает (или работало бы).
|
Есть видео 2010 г., где Кэмерону задали такой же вопрос
James Cameron: A glasses-free future for 3D
Чтобы добиться этого эффекта требуется увеличивать разрешающую способность и кадровую частоту изображения. На матрице изображения должно быть как можно больше пикселей, чтобы направлять различные наборы пикселей на каждый глаз в зависимости от позиции зрителя по отношению к экрану. Тогда он еще не говорил, что будет снимать продолжения в HFR, но по всей видимости, он и имел ввиду примерно такой процесс, какой Феникс выше описал.
Но в 2017 Кэмерон
сказал, что до такой технологии еще далеко.