Просмотр отдельного сообщения
Старый 16.03.2023, 15:53   #121
Yar
Зарегистрированный пользователь
 
Аватар для Yar
 
Регистрация: 16.12.2012
Адрес: Берлин, Германия
Сообщений: 1,568
Лайки: 1,288
Цитата:
Сообщение от GeorgePhoenix Посмотреть сообщение
Никакого отношения не имеет ... это полностью оригинальная игра, создатели которой не заявляли ни о каком "continuity of concept"
Я решил отсмотреть некоторые изображения из тех колод. Я вижу, что дизайн большинства персонажей и их облик отличается от киновселенной Джексона, чистая правда. Но в некоторых случай (субъективно кажется) внешность персонажа - это слегка обработанная вариация картинки ПиДжеевской адаптации.

Наиболее очевидный для меня случай - Фродо на обложке колоды:



По мне так это слегка модифицированный Элайджа Вуд из ВК. Моложавость Фродо - намеренный выбор Джексона. Схожие черты лица с актером, тип "парика"/прически, та же цветовая гамма костюма.

А вот Голлум на другой обложке колоды:


 


Это не 1:1 копия, но мне трудно не видеть преемственности. А ведь игра заявляет о полной визуальной независимости...

Напоминает ситуацию с амазоновской непоследовательностью: где-то совсем кардинально отойдем, а где-то "примажемся" (цитирую Вас, Феникс); где-то чисто косметически подправим дизайн монстра или реквизит, а где-то с чистого листа и вопреки показанному в киношном ВК.

Полностью "развидеть" иконические образы из джексоновской вселенной в новых адаптациях по Толкину, будь то "оригинальная" игра или "оригинальный" сериал, по-моему, едва ли возможно.

И тем не менее, лицензированная MEE игра намеренно и форсированно вводит цветных "моделей" для средиземских образов. Не вижу препятствий для уорнеровских фильмов сделать то же самое в будущих фильмах. Просто нужно приготовиться к этому.

В мультфильме по Рохану этой форсированной диверсификации теоретически можно избежать. Но в фильмах с живыми актерами - не думаю.

Последний раз редактировалось Yar; 16.03.2023 в 16:03.
Yar вне форума   Ответить с цитированием