Просмотр отдельного сообщения
Старый 26.09.2021, 00:17   #4257
Маг
не приходит поздно
 
Аватар для Маг
 
Регистрация: 22.12.2011
Адрес: Томск
Сообщений: 22,884
Лайки: 331
ага, вот как раз сцена с курганами запоминалась - там была крутая композиция кадра, прекрасная природа с величественными золотистыми горами на фоне которых стоял Теоден, белыми цветами на фоне которых стоял Гэндальф Белый, оба стояли в тени настоящего вручную отстроенного города на скале в окружении зеленых холмов, а еще там была неповторимая музыка Шора и чередование общих планов и панорамных видов со средними и крупными, при этом герои стояли рассредоточено, нам не только их лица показывали, мы могли видеть всё окружение.

у Вильнева же сразу просто чумовая реализация момента: один чувак в черном костюме стоит на фоне пустого серого неба и говорит про какой-то Арахис под невнятный скрип Циммера, а напротив него стоит другой чувак в черном костюме на фоне такого же пустого серого неба, весь диалог снят восьмеркой с банальным чередованием крупных планов из-за плеча, как в худших фильмах позднего Лукаса.

И так снят весь фильм. Если ты не придумал как еще можно снимать диалоги потому что оператор не желает шевелить камерой, у тебя нет денег или фантазии на экшен и нет интересных фонов кроме бетонной стены или серого неба - тогда займи персонажей чем-нибудь, чтобы они не только говорили, а еще перемещались в кадре, отходили друг от друга, стояли в разных позах по отношению друг к другу или делали что-нибудь руками, например в сцене где Гэндальф, Бард и Трандуил разговаривают в палатке Трандуил в ходе беседы подходил к столику, наливал вино, отдавал кубок Барду - так действие в процессе не самого интересного для случайного зрителя диалога приобретает динамику и человек в ходе просмотра хотя бы не скучает, это есть пример грамотной постановки. Но это не кейс Вильнева, у которого все диалоги сняты оператором в однотипной манере говорящих истуканов.
Маг вне форума   Ответить с цитированием
Маг получил(а) за это сообщение лайк от: