Цитата:
Сообщение от Персик
Он выглядит так, как будто состоит из слоев. Первый слой - пенопласт, наверное. Второй графика. И чем глубже в лес, тем CGI выглядит все хуже и хуже. Создается ощущение, что если виртуально приблизиться к самым дальним деревьям, то можно лицезреть очень низкую, почти что игровую детализацию
Тоже самое касается и персонажей
|
Это самое обыкновенное различие в глубине резкости, в Хоббите полно таких кадров отнюдь не только в лесу, когда пространство вдали кажется менее реальным чем вблизи, как и в любом фильме, что в принципе характерно и - как ни странно - для нашей реальности. В кино это используется для подчеркивания значимости происходящего на переднем плане потому что фон в данной сцене и правда вторичен.
Впрочем, Аватар в этом плане действительно заметно выигрывает: там пространство буквально уходит далеко вглубь кадра сохраняя объем, но это абсолютно исключительная в этом аспекте картина.