Просмотр отдельного сообщения
Старый 18.04.2021, 01:10   #1910
Маг
не приходит поздно
 
Аватар для Маг
 
Регистрация: 22.12.2011
Адрес: Томск
Сообщений: 22,890
Лайки: 331
Совершенно случайно нашел классную статейку месячной давности, столько шикарной инфы, что я решил её перевести:

Exclusive: Gore Verbinski Reflects on His ‘Pirates’ Trilogy and the Intense Production of the Sequels: “It Was Survival Mode”



Цитата:
Многие сегодня уже и не помнят, но в 2003 году мало кто ожидал, что «Пираты Карибского моря: Проклятие Черной жемчужины» станут успешным предприятием. Когда фильм находился в стадии препродакшена, руководители студии Дисней пытались закрыть фильм. Во время производства студия была обеспокоена уникальной манерой Джонни Деппа изобразить Джека Воробья, не говоря уже о том, что он не был первоначальном выбором Диснея на роль ключевого героя потенциальной франшизы. Как будто этого было недостаточно, «Остров головорезов», последний фильм на пиратскую тематику до «Проклятия Черной жемчужины», встретил оглушительный провал в прокате.

Поэтому когда "Пираты Карибского моря" стали четвертым самым кассовым фильмом 2003 года и были номинированы на множество наград благодаря амбициозной режиссуре Гора Вербински, лихому сценарию Теда Эллиотта и Терри Россио, а также культовой игре Деппа, боссы Дисней вздохнули с облегчением. И сразу захотели большего. А именно два сиквела, причем немедленно. Что стало проблемой ввиду отсутствия сюжета и сценариев.

Недавно мне удалось провести расширенное, эксклюзивное интервью с режиссером Гором Вербински по случаю 10-летия его блестящего анимационного фильма «Ранго». Несмотря на то, что у меня есть интересный материал относительно создания этого мультфильма, сейчас я хотел бы поделиться нашим разговором о трилогии «Пиратов».

Сиквелы, которые сам Вербински называет не иначе как «Пираты-2» и «Пираты-3» были сняты одновременно как часть масштабного производства и их создание было, мягко говоря, непростым. Мало того, что фильмы гнались за датами выхода, анонсированными задолго до того, как был снят хотя бы один кадр, так еще и чрезвычайно много вещей пошло не по плану, вследствие чего у Вербински осталось лишь 10 недель на постпродакшен последнего фильма – но, невзирая на все эти трудности, эти фильмы все равно поистине хороши, как по части сюжета и юмора, так и в уровне визуального повествования.

В общем, если вы поклонник фильмов Гора Вербински о Пиратах и хотите услышать несколько увлекательных закулисных историй об их создании - то вы пришли по адресу. Режиссер рассказывает о том, каково было пытаться закончить последний фильм в авральном режиме, как они разбирались с сюжетными линиями, почему финал трилогии был снят в первые несколько дней съемок «Сундука Мертвеца», каково работать со студией-мейджором и многое другое!

Есть ли у вас более длинные версии для каждого фильма трилогии, которыми вы бы хотели поделиться со зрителями?

ВЕРБИНСКИ: Нет, я чувствую, что выпущенные версии фильмов в значительной мере и есть мои режиссерские версии. Любые наши разногласия из-за чего-либо были чисто номинальными. Я очень доволен монтажом этих фильмов. Я бы сказал, что первых «Пиратов» подпитывала энергия, суть которой можно описать фразой «Ты сумасшедший». Помню, как предложил свои идеи Хансу Циммеру и он сказал: "Спятил, что ли? Реально собираешься снимать пиратский фильм? Да никто же не будет смотреть фильм о пиратах». Да, это была самая ужасная идея на свете, но вместе с тем в этом было нечто захватывающее. Она, вроде как, была обречена на провал. Требовалось вдохнуть жизнь в жанр, который буквально не работал, во всяком случае было много прецедентов того, что он не работал. В общем, мы заставили всех понервничать. Студия жутко нервничала. Да все были на нервяке – из-за образа Джонни Деппа, из-за самой истории. Всё как-то запутанно: пираты гонятся за сокровищами, хотя нет, подождите, они возвращают сокровища? Так они прокляты? Во всём этом ощущался дух безумия. Затем этот фильм стал успешным и Пираты 2-3 уже оказываются в режиме зависимости от дат выпуска. Перед тобой буквально кладут календарь с объявленными датами релиза и говорят "Нам нужны ещё два таких же ребенка, успеете их родить?", а у тебя нет сценариев, но ты каким-то образом делаешь фильм к дате релиза. Это заряжает энергией, только трудность в том, что теперь студийные боссы не нервничают.

Всё упиралось лишь в даты, а в остальном никто не нервничал из-за того что я делал. Был ряд обсуждений в духе "Зрителям нравилось то-то и то-то, а еще вот это и это, давайте воспроизведем это и дадим еще больше того, а еще неплохо бы докинуть экшена тут", хотя иногда хотелось вернуться к ощущению неизведанности, как во время первого фильма. И нет, я сейчас не критикую ни одного руководителя... Это просто практический подход, это последствия вашего предыдущего успеха.

Поэтому когда вы спрашиваете, есть ли еще какой-то альтернативный вариант этих фильмов – то нет, думаю, уже одно то, что мы сделали эти фильмы, сохранив первоначальный драйв, этого уже достаточно. Я определенно горжусь второй частью, у нее схожий дух, она пока еще не готова раздуться до чего-то большего, но вот третий фильм уже слегка перегружен, вау, ну да ладно. С каждой новой серией мы старались пойти чуть дальше предыдущего, потому что чувствовали, что так и нужно.

История разрасталась на глазах, так что мы пытались завершить множество линий, дав каждому герою собственный финал. Норрингтон должен был получить причитающееся, и тут начинаются обсуждения в духе «Да нет, зрителям нравится этот парень, может выведем этих и вернем тех, а может быть еще и эти как-то проявят себя, а?», после чего я уже подумал "О боже, пора бы закругляться", так что я попытался сделать третий фильм с мыслью что на этом нужно заканчивать, три фильма и баста.

Говорят, во время пост-продакшна третьего фильма вы стали лишь тенью самого себя прежнего.

ВЕРБИНСКИ: О да, перед началом съемок я был на 30 фунтов тяжелее. Приходилось работать буквально без сна. Я помню, Дик Кук без конца спрашивал: "Ты сможешь выдержать график? Мы сможем успеть к дате? Мы успеваем к дате?". А в это время шел монтаж, работа с цветокоррекцией, создание и наложение визуальных эффектов. Вроде, на первый взгляд, всё как обычно, но всё упиралось в невозможный график, и мы были натурально истощены, поскольку утверждали спецэффекты, проводили ночи в монтажной, сокращая всё подряд, пока съемки шли полным ходом. А потом на нас обрушился ураган, половина съемочной площадки была уничтожена, наш водный резервуар не работал, поэтому пришлось тащить чемоданы обратно в Лос-Анджелес. В общем, к тому времени, как мы добрались до третьей части, это уже был режим чистого выживания. Пост-продакшн третьего фильма составлял всего 10 недель, хотя обычно на полировку фильмов со столь массивными эффектами выделяют от полугода до года.

Вы снимали вторую и третью серию одновременно. Сожалели ли Вы об этом? Было ли это вынужденным решением в попытке в попытке угнаться за дедлайном?

ВЕРБИНСКИ: Мы находились в производстве, привязанном к датам премьеры. Дисней хотел как можно скорее выпустить еще два фильма, так что приходилось выкручиваться: вот мы снимаем второй фильм, но пока мы находимся на этой локации – снимаем заодно и сцену из третьего. Мы сняли концовку «Пиратов-3» всего через пять дней после того как стартовали съёмки «Пиратов-2», потому что мы покидали локацию и не планировали на неё возвращаться. При этом мы всё ещё находились на этапе создания сценария последней серии. Вот мы переезжаем с одной локации на другую, в Порт-Ройял мы уже не вернемся, нас ждет другой остров, Эксума, надо было поснимать в тамошнем резервуаре, заодно и снять что-нибудь для третьего фильма, затем мы должны были ехать в Доминику, и так далее… в Сент-Винсенте, помнится, задержались всего на несколько дней. Но ничего, вон, сейчас снимают сразу две части «Миссии: Невыполнима»: ты просто принимаешь условия и разруливаешь этот хаос.

Думается, что многие люди, которые не причастны к работе в киноиндустрии, не понимают, насколько это тяжелый марафон, сделать хоть один фильм такого масштаба?

ВЕРБИНСКИ: О да. Это определенно работка на годы жизни. В сущности, речь о студии, которой нужна прибыль в таком-то квартале года, где-то наверху ведутся разговоры из разряда "А что у нас есть на 2006, на 2007? Го сделаем еще два таких фильма, ведь первый был успешен". В общем-то, это неизбежно. Начинается переделка одноименного парка аттракционов под сиквелы, для которых еще нет сценария.

Сначала ты приходишь к студии с превосходным сценарием, над которым работал несколько лет и предлагаешь снять фильм, а она тебе говорит – нет, нет, нет, нет, нет, нет, нет, может быть, мы подумаем, ну ладно, так и быть, снимай. А если фильм выстрелит, то – бац – выдай нам ещё два таких же за пару лет.

Как сильно менялись сценарии на съемочной площадке в процессе съемок второго и третьего фильма?

ВЕРБИНСКИ: Что ж, на «Пиратах-2» и «Пиратах-3», зная, что нас ждёт, у Теда [Эллиотта] и Терри [Россио] были собственные офисы радом с моим в Диснее, затем мне понадобились ещё два офиса, которые я бы назвал «Комнатами сюжета», т.к. мы были заняты, своего рода, разведкой. Люди вкладывали бюджеты, а сценария не было. Так что мы готовили набросок истории, создавая специальные карточки, фотографии локаций, рисунки, концепт-арты – всё то, что я, как режиссер, обычно и делаю, но с той разницей, что это всегда делается до того как проект получает «зеленый свет», а в данном случае всё это происходило уже после того как нам дали «зеленый свет», так что мы работали в режиме невероятной спешки.

Итак, была комната для «Пиратов-2», где я обсуждал перипетии сюжета для этого фильма, была комната и для «Пиратов-3», где я описывал, что теоретически должно случится, кто кого предаёт и т.д… Так, тут мы встречаемся с Дэйви Джонсом, а в конце этого фильма Кракен забирает Джека… ага, теперь следующий фильм, наши герои пытаются добраться туда-то и туда-то… а как они собираются отыскать Джека?.. ага, уйдут на край света… третьим актом будет водоворот, но что мы сделаем с Норрингтоном? А где вернем Джека в повествование? Как мы сплетем эти истории воедино? Можем ли выбраться за пределы Карибского моря? Отправиться на восток? У нас есть Ост-Индская торговая компания… Можем двинуться в Азию? Ха, взгляните на Чоу Юнь-Фата, он бы великолепно вписался... ах, слушайте, у нас же есть необъясненные в первом фильме элементы сюжета, можем ли мы это использовать? Скажем, татуировка-ожог в виде буквы Р на руке Джека, кто это сделал? А кто такой Прихлоп Билл? Так мы начали двигаться вперед путем обратного проектирования трилогии.

Окей, Прихлоп Билл, мы не видели его в «Пиратах-1», это потенциальная возможность для сюжета – крепим булавкой карточку к стене. Куда же мы поместим его в сюжете? Пока мы размышляем, карточка Прихлопа некоторое время плавает по доске… что мы будем делать с ним? Ну, это отец Уилла, Джек знал его, так, у нас есть история отца. В дальнейшем темы накапливаются и ты просто ходишь по комнате и задаешь разного рода драматургические вопросы, а в ответ на тебя обрушивается еще тысяча вопросов. И тут внезапно приходят линейные продюсеры и спрашивают: "Как вы думаете, за сколько дней уложитесь на Острове 4?", после чего мы вместе с Тедом и Терри такие: "Кажется, это две с половиной страницы, может, три… Знаете, мне нужно полтора дня на диалог, потому что мы на воде". Давайте объединим это с вот этой сценой, пусть будет, скажем, два дня. Но понимаете, иной раз все планы может погубить текст размером всего-лишь с одну восьмую страницы. Я имею ввиду, что они буквально оставили мне в сценарии запись: «Величайший трехсторонний бой на мечах из когда-либо снятых», и только-то…

В итоге эта одна восьмая страницы обошлась в девять съемочных дней! Ведь это место, где сходятся воедино все линии. Так что ты просто начинаешь это делать, оперируя схематичными карточками на стене, в ходе чего все необходимые части с диалогом находят свое место. Словом, все это – клочки бумаги и заметки на пластырях, которые в процессе складываются воедино, идя от одной точки к другой, от открывающей сцены с несостоявшейся свадьбы под дождем прокладывается путь к поискам Джека и ты попадаешь на остров Каннибалов. Мы полагались на основы наших трехактных сюжетов, по ходу производства вкрапляя в эти пунктирные описания дополнительные детали.

Когда вы пришли на площадку «Пиратов-2» в первый день – каков был примерно процент готовности сценария для каждого из двух фильмов?

ВЕРБИНСКИ: Обычно вы можете предварительно подготовить от 60 до 80 дней наперед. Что касается «Пиратов-2», то их сценарий был готов где-то на 80%, а вот третий фильм на тот момент существовал лишь в виде набросков без четких контуров – для него не было написано ни одной страницы. Так что нам реально приходилось писать текст ночь за ночью, покидаешь локацию – сочиняешь сцену, только так. Как я уже упоминал, нам пришлось снимать последнюю сцену Джека в «Пиратах-3» то ли на третий, то ли на четвертый день съемок «Пиратов-2», не имея на руках сценария для «Пиратов-3». Эта сцена с компасом Джека, указывающим на Фонтан юности, была снята именно в тот момент потому что мы знали, что больше не вернемся на эту локацию.

Фактически ты пишешь на лету. Покидая то или иное место, задумываешься, есть ли здесь что-нибудь, что гипотетически может пригодиться для «Пиратов-3»? Смотришь в наброски и видишь, что да, нам скорее всего понадобится здесь сцена с этой парочкой, ну и прописываешь её. С одной стороны, есть конкретный финансовый план, но в то же время, если у тебя запланировано 100 дней на съемки и ты будешь готовиться ко всем ста из них – то ты вообще никогда не начнешь снимать. Поэтому ты четко готовишься к первым 60 дням, а оставшиеся 40 дней съемок подготавливаешь во время съемочного процесса тех 60 дней. Соответственно, когда у тебя 300 дней съемок на тандем фильмов – то ты просто скачешь галопом, одновременно снимая и в то же время готовясь. Наша команда была лучшей в своем деле. Выходим в море – окей, значит, заодно берем всю жратву и плывем снимать четыре страницы сценария на Жемчужине, народ уже подташнивает, но мы это сделаем.

Сколько перерывов вы сделали за эти 300 съемочных дней?

ВЕРБИНСКИ: Перерывы не предполагались. Была задержка с водным резервуаром на Эксуме. Когда мы явились на съемки, он ещё не был достроен. Это была серьезная проблема, к которой пришлось приспособиться: мы сделали небольшой перерыв, потратив освободившиеся время на монтаж имеющегося материала. Когда я закончил монтаж и вернулся к резервуару – он всё ещё не был достроен. Так что в итоге мы обошлись вообще без него.

Нам пришлось скорректировать методологию съемок, эта задержка подвела нас к сезону ураганов, во время которого мы потеряли много сетов. Таким образом, создался второй перерыв – вот почему мы подошли к пост-продакшену третьего фильма, имея в запасе всего 10 недель до релиза.

В ходе постпродакшена вы не говорили студии, что можете не успеть к назначенной дате премьеры?

ВЕРБИНСКИ: Это был не вариант.

Правильно понимаю, что студия была готова порастратиться, чтобы успеть к дедлайну?

ВЕРБИНСКИ: Чем дольше это продолжается – тем больше студия разоряется, так что дата была главной вещью, которая решает всё, в том числе и момент прекращения работ.

Одна из вещей, которую я вынес с пересмотра трех «Пиратов» - это то, насколько хорошо спецэффекты прошли испытание временем, даже на фоне сегодняшнего уровня компьютерной графики. Дэйви Джонс и его команда сохранились просто фантастически. Подводный кадр из первого фильма, где пираты идут к кораблю в лунном освещении просто великолепен. Во всей трилогии просто роскошные эффекты и даже несмотря на спешку с третьим фильмом, он все равно выглядит потрясающе. Расскажи, как вы этого добились?

По правде говоря, у всех визуальных эффектов есть свой срок годности, в сущности они начинают увядать со дня создания, потому что технологии не стоят на месте. Но спасибо. Я думаю, что очень важно как можно больше фотографировать реальные вещи и места. Никогда не покидайте съемочную площадку, не сфотографировав что-то, что в дальнейшем можно использовать. Будьте подготовленным, имейте варианты, которые можно предоставить на обработку компьютеру. Так что если хотите заставить танцевать на столе бутылку воды – снимите эту бутылку на камеру, взгляните на то, как рассеивается свет, обратите внимание на каустику, на то, что происходит с водой, ударяющуюся о стенки вашей бутылки и добейтесь соответствия реальности, у неё есть чему поучиться.

На съемках у нас была голова Дэйви Джонса, у нас было море, настоящие задники и живой солнечный свет, мы изучали как это гармонирует. Есть вещи, в создании которых можно положиться на ILM – но они учились на первых «Звездных Войнах», в создании которых было много внимания к деталям, ведь тот фильм базировался на живой съёмке. Когда мы снимали «Ранго» - у нас не было настоящей съемки, поэтому очень помогло наличие той же команды, что трудилась над Дэйви Джонсом.

Можно бесконечно говорить о любой детали, в частности о том, как свет пронизывает кожу Дэйви Джонса... Сбоку у него на голове есть маленький клапан, который расширяется, когда он выпускает дым. В солнечном свете он выглядит красным, как кожа внутри уха, когда на нее светит солнце, это же потрясающий нюанс, разве нет?

Имелись ли какие-то особые причины для убийства Кракена, кроме того, что это предполагалось сюжетом?

ВЕРБИНСКИ: Монстры всегда погибают, в этом суть. Былому миру приходит конец. Наступает прогресс и мифы становятся не актуальны в новом миропорядке. Такова основная идея фильмов. В это печальное для Барбоссы и Джека время им приходится остановиться, взглянуть на ход вещей и понять, кто они сейчас. В новом мире они динозавры.

Вы смотрели дальнейшие фильмы франшизы?

ВЕРБИНСКИ: Если честно, пока нет, как-то не дошли руки. Наверное, если бы наткнулся на них по телевизору, я бы их посмотрел. Возможно, однажды я так и сделаю, но пока занят проектами, которые ждут меня впереди.
Маг вне форума   Ответить с цитированием
Маг получил(а) за это сообщение 8 лайков от: