не приходит поздно
Регистрация: 22.12.2011
Адрес: Томск
Сообщений: 22,889
Лайки: 331
|
Смотрю я тут на хайп (заслуженный, подчеркну, хайп) вокруг операторской работы Эммануэля Любецки уже третий год подряд – и решил коротко накатать не по формату треда про свое видение операторской работы уважаемого Эндрю Лесни, ибо камера Средиземья, по моим впечатлениям, великолепна и практически неповторима и в ней можно вспомнить немало интересных изысков, и в том числе так популярные сегодня «длинные планы», которыми киносредиземье просто изобилует и которые вкупе со спецэффектами начала 2000-х смотрелись еще более офигительно.
«Братство Кольца»:
1. Вспомним момент, когда камера плавно движется по карте Средиземья, от Мглистых гор, где завершился вступительный Пролог, переходит к Ривенделлу, от него – к Бри, и далее – к Хоббитону, а затем нам показывают Бильбо, пишущего книгу. И все это единым планом – на протяжении почти минуты.
2. Эпизод, когда зрителю показывают пытки Голлума. Камера облетает поверху одну из башен, охватывает длинный мост, а затем смотрит вверх, на вершину Барад-Дура.
3. Сцена, где Гэндальф впервые очнулся на вершине Ортханка, подымается на ноги – и вот камера парит уже высоко над крепостью. 30-секундный кадр!
4. Фееричный полутораминутный пролет камеры, снятый фактически единым дублем: сначала нам показывают стражников Ортханка на стене => камера ненадолго задерживается на орочьих подземных кузнях => затем устремляется в сторону башни, после чего появляется мотылек, летящий в сторону Гэндальфа, которого тот затем отпускает с посланием => после чего камера пролетает от самой вершины крепости до самых глубин кузниц.
5. И снова момент с Ортханком: камера вместе с кребайн облетает всю пещеру до тех пор пока не останавливается на Сарумане.
6. И снова Ортханк: Саруман нагоняет тучи в сторону Карадраса, а камера облетает всю башню вокруг
7. Леголас выпускает стрелу в орка – и мы стремительно летим вместе с этой стрелой через всю пещеру, пока не врезаемся в орочью черепушку.
8. Братство бежит через Мост Казад-Дума – и камера неотрывно следует за ними, также без единой монтажной склейки.
9. Аргонат, вид сверху. Камера снимает плывущие под ногами статуй лодки, после чего поднимается, в кадр попадает рука статуи Анариона, затем поворот камеры – и мы видим огромную руку, а затем крупный план вырезанного из камня лица Исильдура в шлеме, после чего камера запечатлевает роскошную панораму (и для оживления картинки нам показывают пролетающую птицу).
10. «Рог Гондора» - говорит Леголас, Арагорн бросается на помощь Боромиру и камера 20 секунд обширно облетает лес между деревьями, заодно показывая бегущих по развалинам орков.
И это я еще не упоминаю охватывание красот Шира и прочих
пейзажей и трюки с динамической форсированной перспективой!
«Две Крепости»:
1. Первые минуты фильма – и вот уже камера вместе с Гэндальфом с безумной скоростью летит вниз, в бездну Казад-Дума. У меня на этом моменте в детстве просто голова в космос улетала.
2. 40-секундная сцена снятая плавным дублем – Саруман стоит над Палантиром – камера делает наезд, приближается к камню – проходит как бы «внутрь» его, - охватывает идущую по мосту армию, после чего медленно, сквозь тучи, поднимается к вершине башни, где зрителя поджидает Багровое Око, а заодно панорама бесплодных земель Мордора и Роковой Горы.
3. «A new power is rising!». Камера, проходящая от самого балкона Сарумана делает отъезд сквозь орочьи копья и знамена. От роскошности этой сцены меня в детстве тоже нехило колбасило)
4. Арагорн подъезжает к ХП. Шикарная панорама местности, камера делает головокружительный облет вокруг холма по которому на коне едет Арагорн, после чего открывает вид крепости. Там кажется на все 360 градусов накрутили))
5. Еще момент в ХП: «Они налетят на эти стены как коса на камень» - говорит Теоден. В это время камера охватывает два яруса крепости и плавно движется непосредственно к Теодену и идущему за ним Арагорну. 40-секундный операторский заход длинным планом.
6. Финальная сцена: Фродо и Сэм следуют за Голлумом, камера поднимается вверх, охватывает лес, пролетает сквозь кроны деревьев, поднимается выше по ущельям и скалам и открывает вид на Мордор. Правда, это уже нарисованные/смонтированные планы, но ход интересный.
«Возвращение Короля»:
1. Любят ПиДжей и Лесни вращать камеру вокруг Ортханка. Вот на моменте «Что тебе надо, Гэндальф? Ключи от Ортханка, или Барад-Дура вместе с Короной Семи Королей и Жезлами Пяти Магов?» было очень красиво – такой облет сверху с запечатлеванием всех красот затопленной долины.
2. Падение Сарумана с вершины Ортханка и почти до самого колеса – очень эпично.
3. Пролет через горы в сцене сигнальных огней.
4. Гэндальф зажигает свет, разгоняя назгулов – камера неотрывно следует за ним, делает поворот и охватывает монументальный белокаменный Минас-Тирит. Очень красиво.
5. Голлум выбрасывает лембасы, при этом камера неотрывно перемещается с самого верха ущелья до нижней точки, плавно оказываясь уже под выступом, на котором спят хоббиты.
6. Момент, где Теоден с Арагорном смотрят с вершины на собирающиеся войска я к особым операторским фишкам не отнесу, но это выглядело эпично, не могу не отметить.
7. Пролет назгулов в сторону Минас-Тирита, камера медленно следует за ними, не переключаясь.
8. Ангмарец летает между башнями МТ, сбрасывая со стены воинов.
9. Пролет катапультируемого каменного обломка от самых стен МТ и до самого падения в ряды орков.
10. Эпичный охват камерой всего поля битвы на моменте атаки роханцев, когда те волной сметают вражеские ряды.
11. Пробежка горящего Денетора, и вновь охват всего города и поля битвы – и это снова длинный план.
12. То же самое на первом появлении рядов мумаков.
13. Башня Кирит-Унгол. Камера со стороны ущелья делает наезд на башню и проходит сквозь окно, показывая темницу, в которой лежит Фродо.
14. Падающий с башни орк во время драки, камера следует вниз за орком – снова эпичный лонг-шот падения с высоты.
15. Летящий в лаву Голлум – камера не отрываясь падает вместе с ним.
16. Коронация. Камера устремляется вверх от Минас-Тирита – после чего переход к карте и снова плавное движение по карте до Шира.
Я удивлен, что «Возвращению Короля» за все его операторские кульбиты и головокружительные визуальные планы не досталось номинации на «Оскар». Лесни в этом фильме божил не хуже, чем в «Братстве».
«Нежданное Путешествие»:
1. Камера наплывает на Дейл, после чего, пролетая башни и купола города открывает вид на Эреборскую панораму.
2. Завораживающая съемка в гномьих шахтах.
3. Один из самых поражающих операторских моментов «НП»: 23:45 – Бильбо пытается остановить Бомбура «Вы хоть нож возьмите», после чего переключается на Оина, затем нам показывают Гэндальфа, раскладывающего столовые приборы, после чего тот проходит по комнате и начинает пересчитывать гномов, а камера так и крутится вокруг них. Затем она перемещается на уровень лица Гэндальфа, когда тот разговаривает с Бифуром, затем Дори и Двалином. Сцена заканчивается на 25:05. И вся эта съемка маленькой комнаты Бэг-Энда с кучей персонажей разного роста ЕДИНЫМ ДУБЛЕМ!
4. Еще одна сцена в Бэг-Энде подобного плана. 25:55 – Бильбо вырывает салфетку из рук Нори, разговаривает с Бофуром, после чего появляется Гэндальф, с которым Бильбо проходит в другую комнату. Эпизод заканчивается на 26:40. Синхронная съемка персонажей разного роста в очень ограниченном пространстве - и вновь масштабным одиночным дублем!
5. Один из сквозных облетов гоблинской пещеры широким дублем во время пробежки героев по мосту.
6. Роскошный 15-секундный момент: герои убегают от варгов, при этом небо еще закатное => камера поднимается выше по склону, небо темнеет => и когда камеру перепрыгивает один из варгов – уже ночь => разворот камеры.
7. Облет почти на 360 градусов накренившегося дерева, когда орлы хватают и перебрасывают гномов (как раз перед моментом падения дерева с обрыва). Правда это уже больше аниматорам респекты, но тем не менее.
«Пустошь Смауга»:
1. Лихолесье: Торин останавливается перед пауком => камера пролетает этого паука => устремляется вверх => появляется Леголас, проскальзывающий по ветвям и хватающийся за паутину другого паука => камера движется обратно.
2. Кувыркание в воздухе бочки Бомбура – камера охватывает эпизод одним дублем, при этом «глазами героев в воде».
«Битва Пяти Воинств»:
1. Зрителю показывают локацию – ворота Эребора => камера плавно отъезжает назад, охватывая Дейл, Воронью Высоту и Эсгарот. Это тоже из нарисованных сцен, но тем не менее мощно.
2. Черная Стрела Барда – камера полностью следит за ее полетом от самой колокольни до момента попадания в цель. Почти как сцена с выстрелом Леголаса в «Братстве», но объемнее. Также со второго залпа пролетят из края экрана в другой край гномьи стрелы-вертушки.
И это далеко не всё.
Виртуознейшая, образцово-показательная работа во всех шести фильмах. Я считаю, фильмы о Средиземье должны были номинироваться на «Оскар» за операторку не реже, чем за спецэффекты. Со смертью Эндрю Лесни мир кино потерял одного из величайших операторов всех времен.
Последний раз редактировалось Маг; 19.01.2016 в 18:49.
|