Хеннет Аннун Властелин Колец: Аннотация к саундтрекуХоббит: проект Нежданный БуклетНовая Зеландия, или Туда и обратно      

Вернуться   Хеннет Аннун > Свободный форум

Ответ
 
Опции темы Поиск в этой теме
Старый 30.01.2005, 00:51   #901
Галерион Мистик
Зарегистрированный пользователь
 
Регистрация: 28.04.2004
Адрес: Петербург
Сообщений: 623
Лайки: 0
Нет, движок Халф-Лайфа, вопреки неправильному мнению большинства - довольно нетребовательный к ресурсам, да и вообще, если говорить на чистоту, его технический уровень - это начало 2003-го года. Т.е. сама понимаешь - твой комп выше крыши для этого....
В общем, видимо разработчики этих вампиров имели достаточно кривые ручки
__________________

Хорошо там, где нас нет. А мы везде.
Галерион Мистик вне форума   Ответить с цитированием
Старый 30.01.2005, 05:43   #902
Ester
Зарегистрированный пользователь
 
Аватар для Ester
 
Регистрация: 24.12.2003
Адрес: Там, за облаками
Сообщений: 1,944
Лайки: 0
Цитата:
Первоначальное сообщение от Tainy

А для чего патч и какая часть Симсов? Может я смогу помочь.
О, не заметила, спасибо! Я искала тогда патч, позволяющий строить, и помню были еще какие-то, в которых обещали новую одежду, мебель и какие-то там еще примочки, нет у тебя таких?
И вообще - никто их не пробовал? Есть смысл?
__________________
Если человеку долго не давать возразить, он забудет все свои аргументы и врежет молча.
Мой сайтик
Ester вне форума   Ответить с цитированием
Старый 31.01.2005, 09:08   #903
orc46
Зарегистрированный пользователь
 
Аватар для orc46
 
Регистрация: 16.06.2004
Адрес: у Большой Воды (люди называют Нурнен)
Сообщений: 57
Лайки: 0
Цитата:
Все-таки побить Serpent Rider'а одними Magic Arrows
респект с большой буквы. я только со всего...
__________________
"Ты нас не бойся!" © АНЗ
C# you.
orc46 вне форума   Ответить с цитированием
Старый 31.01.2005, 18:26   #904
Свирель
Зарегистрированный пользователь
 
Аватар для Свирель
 
Регистрация: 25.08.2004
Адрес: Там, где неба океан над головой и в голове...
Сообщений: 436
Лайки: 0
Народ, а ведь относительно скоро выдет "Сталкер". Неужели его кроме меня здесь никто не ждёт?
__________________
"Это не палка, это меч." (c)
ЖЖ

Последний раз редактировалось Свирель; 01.02.2005 в 19:49.
Свирель вне форума   Ответить с цитированием
Старый 31.01.2005, 20:31   #905
Галерион Мистик
Зарегистрированный пользователь
 
Регистрация: 28.04.2004
Адрес: Петербург
Сообщений: 623
Лайки: 0
Свирель
Конечно ждем. Единственное, что хочу сказать - как бы нас в очередной раз не обманули: я имею в виду то, что когда чего-то ждем очень долго, то ожидания превосходят действительность: так вышло с Doom3, где нам показали запредельные графические и вполне рядовую игру (хорошую, качественную, сбалансированную, без глюков, но все равно не супершедевр). Так вышлос Unreal 2, когда наворотили всякого-разного очень много, а сама игра получилась банально скучной. Даже с Half-Life2 так вышло - игра оказалась со многими недостатками - довольно короткой, а кроме того многие вещи, которые нам показывали в роликах (некоторые интересные уровни, монстры - например, известная гидра) были просто вырезаны (правда, я все равно Half-Life2 считаю одной из лучших игр, но не такой как первый). И с Max Payne2 так было - рядом с первым, он и рядом рне лежал. Я уж молчу про DeuxEx2. С другой стороны, это все продолжения игр, а СТАЛКЕР обещает нам показать нечто новое и невиданное. Что такое новое можно показать в этом жанре - сложно сказать... А вот FarCry не обещал быть каким-то шедевром - тихо, спокойно его делали, никакой шумихи - а зато какой сюрприз!
Я все-таки опасаюсь того, что СТАЛКЕР окажется хуже, чем анонсы, превью и ролики, которые уже набили оскомину - ну сколько можно кормить нас завтраками и обсасывать одни и те же подробности!
__________________

Хорошо там, где нас нет. А мы везде.
Галерион Мистик вне форума   Ответить с цитированием
Старый 01.02.2005, 19:55   #906
Свирель
Зарегистрированный пользователь
 
Аватар для Свирель
 
Регистрация: 25.08.2004
Адрес: Там, где неба океан над головой и в голове...
Сообщений: 436
Лайки: 0
Конечно всё это может оказаться одной большой подлянкой, но верить в это не хочется... Всё таки слишком же оригинальная вещь, тем более делают её почти наши, а не за бугром, так что я думаю что насчёт так сказать душевности игрушки можно будет не сомневаться... Мне вот особенно понравилась фича насчёт того, что поведение монстров и других сталкеров не заскриптовано. Симуляция жизни эт оч интресно, разработчики утверждают, что они научили AI планировать дальнейшие события. То есть AI может как выбирать правильный путь, так и ошибаться как человек. Я тут недавно смотрела сюжет с последней "Игромании", там приводили пример того, что будет если одному сталкеру дать задание убить другого и наоборот и положить между ними пистолет. По их словам забавная ситуация получается)
__________________
"Это не палка, это меч." (c)
ЖЖ
Свирель вне форума   Ответить с цитированием
Старый 01.02.2005, 21:29   #907
Галерион Мистик
Зарегистрированный пользователь
 
Регистрация: 28.04.2004
Адрес: Петербург
Сообщений: 623
Лайки: 0
Свирель
Ну незнаю, для меня то, что ее делают наши особым преимуществом не видится. На ум приходит сразу же Kreed (если говорить о жанре экшна) - довольно паршивая игрушка. С другой стороны, наши сворганили Perimeter - а это игра так игра!
Насчет AI почему-то сразу вспомнил документальный фильм к режиссерке Двух Башен - когда они сделали компьютерных орков, наделаили им AI и поражались по-началу, что некоторые убегают с поля сражения - как. мол, реалистично, что кто-то испугался, а потом выяснили, что просто у них в поле видимости не оказывалось врагов и они просто бегали туда-сюда как ненормальные
Кстати, во втором Half-Life нам тоже обещали торжество AI - в итоге, все равно, пришлось много заскриптовать - уж очень сложно абсолютно все повесить на AI, по крайней мере сегодня. Т.е. Stalker, если они действительно сделают все на AI будет первого рода такой игрой, а как известно - первый блин хорошим не получится. Это скорее будет революционная технология с кучей недостатков на подобие революционных доселе невиданных теней в Думе, которые действительно математически правильные, но технология их рассчета и отображения пока имеет множество недостатков (например, проблема с протяженными рассеянными источниками света), и ее еще предстоит доводить до ума (это в лучшем случае, в вероятнее всего, использовать совсем новый алгоритм - Кармак об этом говорил).
Впрочем, поживем - увидим, только лучше замков в воображении не строить
__________________

Хорошо там, где нас нет. А мы везде.
Галерион Мистик вне форума   Ответить с цитированием
Старый 03.02.2005, 19:58   #908
Bilbo Baggins
Ездок на бочке
 
Аватар для Bilbo Baggins
 
Регистрация: 13.01.2005
Адрес: очень удобная норка
Сообщений: 11,474
Лайки: 1,621
Битва за Средиземье в мире ЗВ
http://www.lucasarts.com/games/swempireatwar/
__________________
I don’t back up, I don’t back down
I don’t fold up, and I don’t bow
I don’t roll over, don’t know how
I don’t care where the enemies are
Can’t be stopped, all I know: Go Hard!
Bilbo Baggins вне форума   Ответить с цитированием
Старый 04.02.2005, 13:28   #909
Санделло
Зарегистрированный пользователь
 
Аватар для Санделло
 
Регистрация: 01.09.2004
Сообщений: 894
Лайки: 0
Проблема с Вамприрами: стваться, но не записывается в Программы, не ставит ярлык.
Комп:П4, 512 Джифорс400МХ, ХП, МОНИТОР САМСУНГ, И НЕ ИГРАЕТ,
__________________
- Хочу ванну с пузырьками!
- Ешь перед купанием побольше горохового супа, дорогая (с) Андрей Дашков
Что мертво, то не умрет, но встанет опять, сильней и крепче
Санделло вне форума   Ответить с цитированием
Старый 04.02.2005, 17:06   #910
KG (aka Archer)
Зарегистрированный пользователь
 
Аватар для KG (aka Archer)
 
Регистрация: 19.01.2004
Адрес: У не самого синего моря
Сообщений: 688
Лайки: 0
2orc46:
Открою великую тайну: там вся хитрость в грамотном выборе позиции. Райдер крут, но с ИИ у него туго .
__________________
"На любой ваш вопрос мы дадим вам ответ - у нас есть пулемёт, а у вас его нет" С
KG (aka Archer) вне форума   Ответить с цитированием
Старый 04.02.2005, 20:19   #911
Matrix
Зарегистрированный пользователь
 
Аватар для Matrix
 
Регистрация: 15.04.2004
Сообщений: 303
Лайки: 0
Первая игрулина пройденная до конца - Проклятые земли - просто фанател и когда рухнул комп, со всеми сохранениями, дико переживал.
Вообще все игрушки Нивал классные.
Но самый большой восторг испытал, когда полгода назад играл в течение месяца по сетке вчетвером в Герои Меча и Магии® III. Это круто!
__________________
Истина сделает вас свободными.
Matrix вне форума   Ответить с цитированием
Старый 05.02.2005, 11:07   #912
Санделло
Зарегистрированный пользователь
 
Аватар для Санделло
 
Регистрация: 01.09.2004
Сообщений: 894
Лайки: 0
Совет для Вампиров: 1)поставьте Директ Х9. 2) ставьте английскую версию. 3)запустите пару раз. 4) уберите из Vampire\vdadta system все файлы, начинающиеся на npc.
У меня заработало, чего и вам желаю!
__________________
- Хочу ванну с пузырьками!
- Ешь перед купанием побольше горохового супа, дорогая (с) Андрей Дашков
Что мертво, то не умрет, но встанет опять, сильней и крепче
Санделло вне форума   Ответить с цитированием
Старый 07.02.2005, 14:54   #913
Elvellon
Зарегистрированный пользователь
 
Аватар для Elvellon
 
Регистрация: 31.03.2004
Адрес: Москва
Сообщений: 1,444
Лайки: 0
Жду - не дождусь выхода MMORPG World of Warcraft. Я участвовал в бета-тестировании, успел немного прокачать Human Paladin, Orc Rogue и Night Elf Warrior.

Кстати, бета заканчивается сегодя, и по этому поводу вчера вечером в Пустошах собралась команда орков, троллей и минотавров человек этак в 30 (на скриншоте - где-то треть) и побежала громить Ашенваль. Эльфы сначала испугались, а потом собрались в еще большем количестве и всех перебили .

Из сопутствующего чата больше всего понравилось:

[парень Tic снимает с себя всю броню]
- He's gone mad!
- Yeah, follow the naked Tic into battle!

[орда орков входит в эльфийские леса]
- Man, it's beautiful over here!
Изображения
Тип файла: jpg wow.jpg (61.2 Кб, 21 просмотров)
__________________
Don't look back, tell me, / Is it where you belong? -
A place in the dark, / A song without hope...
(C) Blind Guardian, Wait for an Answer

Последний раз редактировалось Elvellon; 07.02.2005 в 14:57.
Elvellon вне форума   Ответить с цитированием
Старый 08.02.2005, 00:33   #914
Tick
Зарегистрированный пользователь
 
Аватар для Tick
 
Регистрация: 20.11.2002
Адрес: Moscow, Russia
Сообщений: 906
Лайки: 259
Закрытие ЕвроБеты - это было что-то!
Doomsday настал! Огненный Легион захватил города Альянса, монстры, трупы и толпы голых мужчин и женщин, в безумии пляшущих и дерущихся на улицах!

http://tick.pisem.net/WoW/

http://forum.worldofwarcraft.ru/inde...pic=3322&st=20
__________________
"Здесь типичная подмена понятий!" (с)
Tick вне форума   Ответить с цитированием
Старый 17.02.2005, 19:12   #915
СкайКэт
Зарегистрированный пользователь
 
Аватар для СкайКэт
 
Регистрация: 01.03.2004
Сообщений: 440
Лайки: 0
Запоем играю в Morrowind... никак оторваться не могу Суппер игра!!!!
СкайКэт вне форума   Ответить с цитированием
Старый 17.02.2005, 20:31   #916
Галерион Мистик
Зарегистрированный пользователь
 
Регистрация: 28.04.2004
Адрес: Петербург
Сообщений: 623
Лайки: 0
СкайКэт
Это точно! Игра просто гениальна несмотря на все свои недочеты!
__________________

Хорошо там, где нас нет. А мы везде.
Галерион Мистик вне форума   Ответить с цитированием
Старый 17.02.2005, 21:24   #917
СкайКэт
Зарегистрированный пользователь
 
Аватар для СкайКэт
 
Регистрация: 01.03.2004
Сообщений: 440
Лайки: 0
Да уж недочетов хватает... Но играть действительно интересно и вся история придуманная для сюжетной линии тоже очень интересна
СкайКэт вне форума   Ответить с цитированием
Старый 17.02.2005, 21:36   #918
Галерион Мистик
Зарегистрированный пользователь
 
Регистрация: 28.04.2004
Адрес: Петербург
Сообщений: 623
Лайки: 0
Кстати, чтобы исправить меногие недочеты, советую установить плагины Tribunal и Bloodmoon (надеюсь, у тебя версия официальная от 1С), а также поставить патч GFM-Fix
http://www.elderscrolls.net/morrowind/mods/hamster/
__________________

Хорошо там, где нас нет. А мы везде.
Галерион Мистик вне форума   Ответить с цитированием
Старый 02.05.2005, 12:27   #919
Орчанка
Зарегистрированный пользователь
 
Аватар для Орчанка
 
Регистрация: 28.06.2004
Адрес: в выжженных солнцем степях Калимдора
Сообщений: 963
Лайки: 0
Дорвалась наконец-то до World of Warcraft... Вот это весча!!! Жаль, у нас на сетке, в основном "альянс"...
__________________
Знание - сила, а незнание - темная сила!
Орчанка вне форума   Ответить с цитированием
Старый 02.05.2005, 13:07   #920
Elvellon
Зарегистрированный пользователь
 
Аватар для Elvellon
 
Регистрация: 31.03.2004
Адрес: Москва
Сообщений: 1,444
Лайки: 0
"У нас на сетке"? Пиратский сервер, то есть?
__________________
Don't look back, tell me, / Is it where you belong? -
A place in the dark, / A song without hope...
(C) Blind Guardian, Wait for an Answer
Elvellon вне форума   Ответить с цитированием
Старый 02.05.2005, 13:10   #921
Орчанка
Зарегистрированный пользователь
 
Аватар для Орчанка
 
Регистрация: 28.06.2004
Адрес: в выжженных солнцем степях Калимдора
Сообщений: 963
Лайки: 0
Да Моргот его знает. Локальная сеть. До глобальной пока не доросли. А что такое?
__________________
Знание - сила, а незнание - темная сила!
Орчанка вне форума   Ответить с цитированием
Старый 02.05.2005, 13:49   #922
Elvellon
Зарегистрированный пользователь
 
Аватар для Elvellon
 
Регистрация: 31.03.2004
Адрес: Москва
Сообщений: 1,444
Лайки: 0
Интересно стало .

Не советую играть на таких серверах.
В любой момент сервер может накрыться вместе с твоим персонажем.
Трудно искать группу для подземелий, особенно когда нужна raid group - человек этак 15-20-30-40 максимального уровня .
Да и нелегально, к тому же.

Я играю на официальном сервере, реалм (EU) Dunemaul. Паладин 50-го уровня Arod.
__________________
Don't look back, tell me, / Is it where you belong? -
A place in the dark, / A song without hope...
(C) Blind Guardian, Wait for an Answer
Elvellon вне форума   Ответить с цитированием
Старый 03.05.2005, 07:03   #923
Орчанка
Зарегистрированный пользователь
 
Аватар для Орчанка
 
Регистрация: 28.06.2004
Адрес: в выжженных солнцем степях Калимдора
Сообщений: 963
Лайки: 0
У нас еще по дьябле и третьему варкрафту сервак есть. Не накрылись пока.
На самом деле, перед официальным сервером и подучиться бы неплохо на бесплатном сыре А то помню я своих первых дьябловских героев бестолковых
__________________
Знание - сила, а незнание - темная сила!
Орчанка вне форума   Ответить с цитированием
Старый 03.05.2005, 12:41   #924
Elvellon
Зарегистрированный пользователь
 
Аватар для Elvellon
 
Регистрация: 31.03.2004
Адрес: Москва
Сообщений: 1,444
Лайки: 0
Цитата:
На самом деле, перед официальным сервером и подучиться бы неплохо на бесплатном сыре
Мне повезло, я еще в бесплатную бета-версию играл .
__________________
Don't look back, tell me, / Is it where you belong? -
A place in the dark, / A song without hope...
(C) Blind Guardian, Wait for an Answer
Elvellon вне форума   Ответить с цитированием
Старый 03.05.2005, 21:44   #925
Орчанка
Зарегистрированный пользователь
 
Аватар для Орчанка
 
Регистрация: 28.06.2004
Адрес: в выжженных солнцем степях Калимдора
Сообщений: 963
Лайки: 0
Цитата:
Первоначальное сообщение от Elvellon

Мне повезло, я еще в бесплатную бета-версию играл .
Даже и такое было?
__________________
Знание - сила, а незнание - темная сила!
Орчанка вне форума   Ответить с цитированием
Старый 03.05.2005, 23:20   #926
Elvellon
Зарегистрированный пользователь
 
Аватар для Elvellon
 
Регистрация: 31.03.2004
Адрес: Москва
Сообщений: 1,444
Лайки: 0
Цитата:
Первоначальное сообщение от Орчанка

Даже и такое было?
Было, но все аккаунты расхватали за 7, что ли, часов. Нам с братом мой одноклассник прихватил, пришлось играть с паролем gopstop .
__________________
Don't look back, tell me, / Is it where you belong? -
A place in the dark, / A song without hope...
(C) Blind Guardian, Wait for an Answer

Последний раз редактировалось Elvellon; 03.05.2005 в 23:24.
Elvellon вне форума   Ответить с цитированием
Старый 04.05.2005, 09:35   #927
hinotf
Зарегистрированный пользователь
 
Аватар для hinotf
 
Регистрация: 17.04.2002
Адрес: эльфолес
Сообщений: 621
Лайки: 13
Удивительно понравилась игрушка Lionheart. Действие происходит в конце 16 века, пока что в Барселоне. Почти вся Европа под гнётом монголов, Инквизиция борется с магией, и проч. и проч. Очень забавные диалоги, очень шикарные акценты персонажей. И играть интересно уже три вечера!
__________________
Nai tiruvantel ar varyuvantel i Valar tieyanna nu vilya
Aiya Eärendil Elenion Ancalima!
hinotf вне форума   Ответить с цитированием
Старый 07.05.2005, 21:34   #928
Свирель
Зарегистрированный пользователь
 
Аватар для Свирель
 
Регистрация: 25.08.2004
Адрес: Там, где неба океан над головой и в голове...
Сообщений: 436
Лайки: 0
Идея, конечно, хорошая, но только мир маленький, и бой в реальном времени всё убил.
Кстати, в разработке она называлась "Fallout Fantasy")))
__________________
"Это не палка, это меч." (c)
ЖЖ
Свирель вне форума   Ответить с цитированием
Старый 14.06.2005, 23:00   #929
Bilbo Baggins
Ездок на бочке
 
Аватар для Bilbo Baggins
 
Регистрация: 13.01.2005
Адрес: очень удобная норка
Сообщений: 11,474
Лайки: 1,621
А-а-а-а-а!!!!!!!!!!!
Рву на себе волосы и в восторге визжу как поросёнок!!!
http://www.dreamfall.com/
Качаем ролик!!!
__________________
I don’t back up, I don’t back down
I don’t fold up, and I don’t bow
I don’t roll over, don’t know how
I don’t care where the enemies are
Can’t be stopped, all I know: Go Hard!
Bilbo Baggins вне форума   Ответить с цитированием
Старый 24.07.2005, 04:32   #930
Ludo_Ed
Зарегистрированный пользователь
 
Аватар для Ludo_Ed
 
Регистрация: 17.12.2002
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 938
Лайки: 3,913
Интересная новость:

"Аниматор трилогии 'Властелин Колец' работает над Half-Life 3.

9 и 10 июля в Лондоне проходил фестиваль NTI* (Non Trivial Interaction), посвященный компьютерному игровому искусству. На фестиваль был приглашен, и выступал с докладом "Акстерская игра в интерактивном окружении" ведущий аниматор Valve — Билл Ван Бюрен.

Билл рассказал о процессе создания персонажей, в начале которого за визуальную основу берутся простые люди, а заканчивается всё инновационными методиками симуляции глаз, лицевой анимации и процедурной скелетной системы. В результате получаются игровые персонажи, которые всегда смотрят на игрока при обращении к нему (в независимости от того, где он находится), которые при необходимости могут полуобернуться или полностью развернуться при необходимости, что бы гарантировать более полное погружение в развитие сюжета. Цитата:

Одной из наших целей было создать персонажей, которые понравятся игроку. И мы всё еще работаем над этим. В Aftermath мы пытаемся создать персонаж, который пройдет с игроком через всю игру и, оставаясь полезным, не будет являться раздражителем.

Еще одним из примеров продвижения разработчиков на этом пути стал недавний найм на работу Бэя Рэйта — ведущего лицевого аниматора персонажа Голлума, в трилогии Питера Джексона "Властелин Колец". Сейчас его задача состоит в улучшении системы лицевой анимации для персонажей, которые появятся в Half-Life 3. 2005-07-14, 16:45"

(www.hl2.ru)

Наши люди везде .
Ludo_Ed вне форума   Ответить с цитированием
Ответ

Опции темы Поиск в этой теме
Поиск в этой теме:

Расширенный поиск

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход



Текущее время: 04:34. Часовой пояс GMT +4.


Powered by vBulletin® Version 3.6.4


Яндекс.Метрика Яндекс цитирования